目前分類:陳嘉振 (4)

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《設計殺人》是我接觸陳嘉振的第三部作品,異於《布袋戲殺人事件》與《矮靈祭殺人事件》,這次《設計殺人》並未融合台灣本土事物,反而選擇我陌生的「設計法則」,運用於「殺人」與「謎團」上。


本書採二條主線寫成,一是號稱「奪命設計師」的殺人犯在台北市內連續奪走多條人命,警方為破案焦頭爛額;二是兇嫌自述犯案過程。這種寫法並不鮮見,相信長年閱讀推理小說的讀者多少能感覺到作者別有意圖。究竟浮出檯面的人物是否真為兇手,抑或案件背後隱藏更深不可測的水?讀過後便見分曉。

做為「島田莊司推理小說獎」入圍作的《設計殺人》,最使我耳目一新的是原來這些所謂「設計的法則」實施於殺人一事上,看起來竟無違合感。殺人成為「設計」工作的一部分,令我想起《偵探學園Q》的冥王星組織。雖然我絲毫不認為這可稱為藝術的一種,但當作者精心將每條設計法則套用於犯罪計畫時,仍不免感到欽佩。

而書末不斷轉的真相,儘管是意料中事,還是帶給我不少驚喜。不過我不得不說句實話,本書單就詭計、架構,我是很喜歡的。問題是,那該死的愛情情節頓時使本書的評價少掉好幾顆星。我並非討厭充滿粉紅氣泡的氛圍,但我絕對無法接受矯揉做作的戀愛故事。周智誠警官對姜巧瑾的迅速沉淪、姜巧瑾不斷地回憶失敗戀情的過往,在在令我感到刻意與不耐,作者的描述缺少渾然天成的美感。

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如果我說我在本書的前三分之一就已經猜測出最終大魔頭,會不會太欠扁?


評斷一部推理小說,意外性是我的標準之一。只不過隨著詭計不斷用罄,想製造令讀者眼睛一亮的結局,幾乎愈來愈困難。《矮靈祭殺人事件》有這樣的野心與舉動,我十分敬佩。但也因為鋪梗鋪得有點明顯(或是我的直覺該死的準?),看到某人在女主角每年生日都會給她一個驚喜的字句下,我便料想若想搞個轉折手法,大概會讓某人成為大魔頭吧!

果不其然,還真讓我Bingo!買彩券有這麼準就好了。

《矮靈祭殺人事件》是陳嘉振出版的第二部作品,與之前的《布袋戲殺人事件》相同,題材都結合了台灣特有的文化。所以對讀者而言,不僅僅是享受推理,更能夠涉獵到相關知識。像我對布袋戲或矮靈祭一知半解,若非透過作者的敘述,我想我大概不會有機會(也沒興趣)去了解這類文化。

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未讀過本書者,請慎入!

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以往我閱讀台灣的推理小說,
感到親切的原因多半是地點與人物的熟悉使然,
不過這部《布袋戲殺人事件》卻非僅於此。
                                                                               
光看書名,讀者肯定非常清楚這是一本與台灣本土脫離不了關係的作品。
以布袋戲這個傳統技藝為主軸,
結合台灣曾經發生過的、各類光怪陸離的事件,
輔以作者敏銳的觀察力與批判力,

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